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venerdì 20 marzo 2009

Nasce a Bologna il primo museo italiano del videogioco!


Sarà come una grande biblioteca italiana del videogame, quella che aprirà a fine marzo a Bologna nella cineteca di via Azzo Giardino 65, sotto forma di museo nel quale si potranno vivere o RIvivere le esperienze di più di ottocento videogiochi diversi, esattamente come nelle "cineteche" si trovavano raccolte immense di film.
Un chiaro frutto dei tempi moderni, nei quali le realtà virtuali sono ormai parte della vita quotidiana, basta citare giochi di "real life" come "The Sims", le simulazioni interattive offerte dalla Wii e tanto altro ancora.
Il progetto, che minaccia di fare concorrenza alle vecchie sale giochi a gettone, ormai sempre meno a causa dello strapotere delle console di ultima generazione, è stato creato in collaborazione con l'Ateneo e con i più importanti produttori: Nintendo, Microsoft, fino all'Aesvi (associazione italiana editori software videoludico italiana).

Dalla mitica Atari 2600 degli anni '70, a Nintendo, Sony, Sega Mega Drive e Playstation. Inoltre sono previsti percorsi intramediali con Alien con Dead Space, La Principessa Mononoke con Shadow of the Colussis e il Dottore Stranamore con Fallout 3. Già nel Regno Unito avevano compreso l'importanza dei videogiochi come manifestazione importante della civiltà contemporanea tanto da allestire presso la Nottingham Trent University un vero e proprio archivio nazionale del videogioco. Uno degli esponenti dell'Ateneo britannico, James Newman, ha spiegato che "l'archivio sarà una risorsa fondamentale per conservare elementi della nostra cultura nazionale. Non vogliamo solo creare un museo virtuale pieno di codice o schermate, ma tenere traccia degli elementi fondanti di una cultura molto creativa, sociale e produttiva".

Ma quali sono i videogiochi più venduti della storia?
Fino al 1998 la classifica era questa:

- Spacewar! (1962)
- Star Raiders (1979)
- Zork (1980)
- Tetris (1985)
- SimCity (1989)
- Super Mario Bros. 3 (1990)
- Civilization I/II (1991)
- Doom (1993)
- Warcraft series (beginning 1994)
- Sensible World of Soccer (1994)

Dopo questa data, le cose si sono letteralmente stravolte, sopratutto dopo la "sesta generazione" di console (PS2, Dreamcast, Gamecube, XBox):

1. Pokémon Red, Blue and Green (Gameboy) - 20.08 milioni di copie vendute
2. Super Mario Bros. 3 (NES) - 18 milioni di copie vendute
3. The Sims (PC) - 16 milioni di copie vendute
4. Nintendogs (Nintendo DS) - 14.75 milioni di copie vendute
5. Pokémon Gold and Silver (Gameboy) - 14.1 milioni di copie vendute
6. Super Mario Land (Gameboy) - 14 milioni di copie vendute
7. Grand Theft Auto: Vice City (Playstation 2) - 13 milioni di copie vendute
7. Pokémon Ruby and Sapphire (Game Boy Advance) - 13 milioni di copie vendute
7. The Sims2 (PC) - 13 milioni di copie vendute
10. Grand Theft Auto: San Andreas (Playstation 2) - 12 milioni di copie vendute
11. Super Mario 64 (Nintendo 64) - 11 milioni di copie vendute
11. Gran Turismo 3: A-Spec (Playstation 2) - 11 milioni di copie vendute
11. Grand Theft Auto III (Playstation 2) - 11 milioni di copie vendute
14. Pokémon FireRed and LeafGreen (Game Boy Advance) - 10.66 milioni di copie vendute
15. New Super Mario Bros. (Nintendo DS) - 10.52 milioni di copie vendute
16. Gran Turismo (Playstation 1) - 10.5 milioni di copie vendute
17. Pokémon Diamond and Pearl (Nintendo DS) - 10 milioni di copie vendute
18. Super Mario Bros. 2 (Nintendo) - 10 milioni di copie vendute
19. Final Fantasy VII (Playstation 1) - 9.8 milioni di copie vendute
20. StarCraft (PC) - 9.5 milioni di copie vendute
21. World of Warcraft (PC) - 9 milioni di copie vendute
22. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (Nintendo DS) - 8.61 milioni di copie vendute
23. Gran Turismo 2 (Playstation 1) - 8.5 milioni di copie vendute
24. Mario Kart 64 (Nintendo 64) - 8.47 milioni di copie vendute
25. Halo 2 (XBox) - 8 milioni di copie vendute
25. Donkey Kong Country (Super Nintendo) - 8 milioni di copie vendute
25. Super Mario Kart (Super Nintendo) - 8 milioni di copie vendute
25. GoldenEye 007 (Nintendo 64) - 8 milioni di copie vendute
25. Pokémon Yellow (Game Boy) - 8 milioni di copie vendute

Su youtube c'è un bel documentario sulla storia del videogioco, in 5 parti. Sotto, la prima.

giovedì 20 novembre 2008

Facebook non mi avrai mai!!!



Finalmente è stato aperto uno spazio dedicato a tutti coloro che non "si faranno" MAI facebook!!
O almeno... questa l'intezione!! Al giorno d'oggi, alla faccia della privacy, i social network sono una delle "mode" che più stanno raccogliendo consensi, e da parte di gente di tutte le età!! Il divertentissimo video sopra ne è una dimostrazione...

Facebook è un bellissimo (diamo a Cesare quel che è di Cesare) social network, tramite il quale si possono rintracciare persone di cui si erano perse le tracce, ex ragazze/i, compagni di scuola, di naja, ex colleghi di lavoro e parenti lontani. Questo grazie al fatto che per iscriversi si usa sia il nome che il cognome. Non solo, su facebook si possono creare "gruppi" su e per tantissime cose, eventi, situazioni. Insomma, è arrivato un nuovo strumento per buttare DEFINITIVAMENTE le nostre giornate nel cesso!!!
E' arrivato quasi 5 anni fa, fondato il 4 febbraio 2004 da Mark Zuckerberg, all'epoca diciannovenne e studente presso l'università di Harvard. Adesso miliardario, ovviamente.
Il sito conta attualmente oltre 100 milioni di utenti in tutto il mondo ed è valutato più di 16 miliardi di dollari.
C'è anche un sito italiano, che oltre a parlare del mondo contro facbook, raccoglie gli articoli e i commenti di quelli che ancora non hanno ceduto alla tentazione di questo ennesimo parto della guerra dei social network!! Quindi invito tutti gli integerrimi lettori che non hanno ancora intrapreso questa strada (a quanto pare senza uscita) a leggere e visitare di tanto in tanto nofacebook.redazionezero.net

giovedì 13 novembre 2008

Blogger di tutta Italia unitevi! Arriva il Romecamp 2008.

Come dico sempre io, fortuna che c'è internet. Sopratutto in questi tempi (italiani) di oscurantismo, dell'etere, dei cieli, delle menti, in cui il web rimane l'unica fonte di informazione PULITA e LIBERA, occorre promuovere e diffondere "idee che rendano migliore il futuro delle nostre società: un futuro plasmato da tecnologie che cambiano l’ambiente in cui viviamo".

I BLOG sono questo straordinario strumento nato qualche anno fa, tramite il quale ognuno può ancora di più far sentire la propria voce, perchè ancora questo diritto non cel'hanno tolto. E a celebrare la potenza di questo mezzo sono arrivati i barcamp, questi "raduni" a carattere nazionale durante i quali ogni singolo blogger è coinvolto, con vere e proprie conferenze di cui si può essere relatori o semplicemente spettatori.

Per chiunque volesse aggiungersi a questa bella iniziativa, ecco qualche info utile.
Nella nostra epoca, le persone hanno a disposizione tempo, informazioni, strumenti e metodi per realizzare idee. Grandi idee. Soprattutto quando nascono dalla condivisione e dalla disponibilità di chi, con contributi anche piccolissimi, realizza progetti complessi come Wikipedia. Il romecamp ha l’ambizione di creare nuove narrazioni sui percorsi che possiamo intraprendere. Strade che abbandonano il modello dell’aumento infinito dei consumi e si indirizzano verso la sostenibilità, la qualità della vita, l’intelligenza, la sensibilità, le relazioni di collaborazione con le altre persone. Durante questa "due giorni" di incontri, workshop e conferenze, i temi trattati saranno infatti principalmente società, ambiente e tecnologia.

Spero proprio di potervi partecipare, ma come al solito, se potrò esserci lo sapò solo all'ultimo!!
E spero anche che tutti questi eventi, che coinvolgono sempre più un popolo "pulito", o se vogliamo non contaminato o non contaminabile dai "vecchi" e controllati mass media, si espandano e riescano davvero a cambiare in positivo la nostra ormai troppo decrepita e becera società.

PROVATE A FERMARE INTERNET!

giovedì 11 settembre 2008

È mejo er vino de li Castelli che questa zozza società.

Scena realmente accaduta:
Esame orale di informatica, mi presento. Dopo diverse domande si comincia a parlare di browser e internet. Alla domanda "perchè si vive meglio con internet", io esordisco dicendo: "Beh, Internet è sostanzialmente un distributore automatico di figa...!!!".
L'esame alla fine è andato bene, sopratutto perchè con QUEL Prof si potevano fare certe battute. Probabilmente ha apprezzato proprio perchè, da bravo nerd, era già esperto in materia!!


Ma pensandoci, non bastano le statistiche (nel bellissimo video sopra), per accorgersi di quanto ormai la rete sia satura di pornografia. E fruibile a tutti, perchè è inaccettabile che quando ti colleghi su YouPorn (uno dei più famosi siti di video porno) ti appare questa SEMPLICE schermata.

Secondo voi, un/una 14enne cliccherà su "leave"?? Certo, coi tempi che corrono non mi sorprenderebbe che sia proprio un quattordicenne a caricare video su youporn.
Pensate che nell’isola di Thaiti, prima dell’arrivo dei missionari, del bigottismo, del concetto di tabù, e quindi del Voyeurismo, il sesso era naturale esattamente come strigersi le mani. Per loro il sesso, come lo intendiamo noi, non esisteva, era come un saluto. E gli omosessuali erano trattati con dignità rispetto agli altri. Niente conflitti, tradimenti, tratta di minorenni, prostituzione o repressione.

Meglio questo, o meglio, tutto sommato, il mondo di oggi? Ci sono molte persone che forse sceglierebbero la prima, anche se per un'atavica forma mentis, noi non lo potremmo fare mai. Ci piace troppo il gusto del proibito.

giovedì 4 settembre 2008

Le lettere a Cioè e l'appuntamento di Giuseppe Giacobazzi.

Cioè, Ragazza moderna, Top Girl... sono tutte quelle riviste adolescenziali per il gentil sesso della sfera teenager. Sono quelle riviste dove tra una pubblicità per scaricare la suoneria (non originale) di Rihanna e un articolo su Riccardo Scamarcio, ci sono le "letterine" che le piccole, impaurite ragazzine minorenni mandano al giornale.
Io ho avuto occasione di sfogliare queste riviste in passato, e scagli la prima pietra chi non l'ha mai fatto, andando OVVIAMENTE diretto alla pagina delle domande psico-sessual-esistenziali delle teenagers, chiedendomi spesso quante di queste fossero vere. Ecco un video che può riempire queste e altre lacune.



...Esilarante. Il comico in questione è Giuseppe Giacobazzi, al secolo Andrea Sasdelli, romagnolo dall'umorismo sagace e spontaneo, grande intrattenitore e uno dei miei comici preferiti. Emblematica la frase del conduttore della serata, anche lui comico e anche lui romagnolo, Duilio Pizzocchi, "sono quelle riviste che servono alle minorenni per imputtanirsi precocemente"...

A proposito di Giuseppe Giacobazzi e di donne, vi ripropongo un altro suo sketch, a parer mio uno dei migliori di tutta la storia di Zelig.

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